Hi,
ja, wir arbeiten noch daran. Wann, das ist eine sehr gute Frage, die wir leider noch nicht beantworten können. Es gibt noch viel zu tun und ohne Verstärkung wird das wohl noch einige Zeit in Anspruch nehmen...
Schöne Grüße,
Moe
Die Suche ergab 631 Treffer
- Sonntag 28. April 2013, 23:48
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: Diccuric 2 - Kommt es noch?
- Antworten: 47
- Zugriffe: 234732
- Montag 7. März 2011, 22:53
- Forum: Ragnarok Entertainment
- Thema: Forenupdate
- Antworten: 3
- Zugriffe: 31129
Re: Forenupdate
Wie angedroht gibt gleich noch ein Update: Ich habe ein neues Captcha-System für die Registrierung eingeführt. Wer uns kennt, sollte keine Probleme haben, die Fragen zu beantworten. Hoffentlich hilft das gegen den wieder mehr gewordenen Spam...
- Montag 7. März 2011, 00:27
- Forum: Ragnarok Entertainment
- Thema: Forenupdate
- Antworten: 3
- Zugriffe: 31129
Re: Forenupdate
Es gibt mal wieder ein Forenupdate. Beim Spamschutz kommt die Tage hoffentlich noch ein weiteres Update. Bei Problemen einfach mir Bescheid geben.
- Sonntag 6. Februar 2011, 15:15
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: Feedback zur Tech-Demo
- Antworten: 5
- Zugriffe: 31639
Re: Feedback zur Tech-Demo
Renderfenster anklicken und o drücken.EvilTwin hat geschrieben:by the way: wie bewegt man die kamera im editor?^^
- Donnerstag 3. Februar 2011, 22:22
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: Feedback zur Tech-Demo
- Antworten: 5
- Zugriffe: 31639
Re: Feedback zur Tech-Demo
Also ich finde so ein Feedback von dir super, damit kann man was anfangen, ist ja alles begründet. Was wir als nächstes Umsetzen steht noch gar nicht final fest, außer dass es an Land sein wird - nach aller der Zeit zu See brauchen wir mal wieder festen Boden unter den Füßen ;) und außerdem wollen w...
- Freitag 7. Januar 2011, 00:11
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: Diccuric 2 - Kommt es noch?
- Antworten: 47
- Zugriffe: 234732
Re: Diccuric 2 - Kommt es noch?
news, updates, infos? :D das neue jahr ist hier konntet ihr eure selbstgesetzte deadline einigermaßen einhalten? :) Hi, unser Kurs steht gerade auf Release Canidate, der in den nächsten Wochen fertig wird. Dann checken wir ihn durch und je nachdem, wie viele Bugs wir finden, kommt dann die Techdemo...
- Mittwoch 27. Oktober 2010, 23:10
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: [toolchain]fragen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 25342
Re: [toolchain]fragen
Jetzt wird's noch ausführlicher, aber ich muss wohl ein wenig zu PagedGeometry ausholen, was es genau macht: PagedGeometry ist dazu da, eine Vielzahl von (kleinen) Objekten effizient zu rendern, in unserem Fall sind das alle Natursachen (Gras, Bäume, Steine...). Dynamisch kann man auch die anderen S...
- Mittwoch 27. Oktober 2010, 21:22
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: [toolchain]fragen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 25342
Re: [toolchain]fragen
Ja, die Maxscripte sind optional, die ganzen Formate sind dokumentiert, wenn Du mit etwas anderem arbeiten möchtest. Diced kann alles, ist aber nicht so ausgereift wie Max (die haben einfach mehr Manpower :) ). 3D Tool reicht jedes, das Ogreexporter besitzt, unsere Rohdaten (wenn sie denn verwendet ...
- Dienstag 26. Oktober 2010, 21:50
- Forum: Ragnarok Entertainment
- Thema: Forenupdate
- Antworten: 3
- Zugriffe: 31129
Re: Forenupdate
Es gab ein Problem mit den Registrierungen, wenn es bei euch in letzter Zeit nicht geklappt hatte, sollte es jetzt wieder gehen.
- Sonntag 5. September 2010, 22:56
- Forum: Ragnarok Entertainment
- Thema: Forenupdate
- Antworten: 3
- Zugriffe: 31129
Forenupdate
Servus,
ich habe mal wieder ein Forenupdate gemacht und neuen Spamschutz Integriert. Wenn ihr Probleme bemerkt, dann postet bittet ins Forum oder mailt an moe@diccuric.org .
Ciao,
Markus
ich habe mal wieder ein Forenupdate gemacht und neuen Spamschutz Integriert. Wenn ihr Probleme bemerkt, dann postet bittet ins Forum oder mailt an moe@diccuric.org .
Ciao,
Markus
- Donnerstag 2. September 2010, 21:36
- Forum: Diccuric (Mod)
- Thema: Sprachaufnamen (Thread wiederhergestellt)
- Antworten: 0
- Zugriffe: 49223
Sprachaufnamen (Thread wiederhergestellt)
Servus, leider ist durch den vielen Spam und einer Säuberungsaktion der Post über die Sprachaufnahmen verloren gegangen. Hier ist er, soweit wir ihn wiederherstellen konnten (Format ist evtl. ein wenig im Eimer, sorry deswegen): Ich h..tte eine Frage, die sich insbesondere an die Macher der Gothic-M...
- Donnerstag 19. August 2010, 22:13
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: Diccuric 2 - Kommt es noch?
- Antworten: 47
- Zugriffe: 234732
Re: Diccuric 2 - Kommt es noch?
Ja gibt es.
*2 Minuten warten*
Achso, du willst wissen, was drauf steht Hauptsächlich wollen wir es noch ein wenig testen und aufhübschen, wie eben ein paar Tagesabläufe, Beleuchtung checken... viele Kleinigkeiten
*2 Minuten warten*
Achso, du willst wissen, was drauf steht Hauptsächlich wollen wir es noch ein wenig testen und aufhübschen, wie eben ein paar Tagesabläufe, Beleuchtung checken... viele Kleinigkeiten
- Montag 26. Juli 2010, 17:44
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: Eure Grafik Engine
- Antworten: 9
- Zugriffe: 39358
Re: Eure Grafik Engine
Hi, mit unserer Engine haben wir noch nicht wirklich ausgetestet, wieviele Polygone wir genau auf den Bildschirm mit verschiedener Hardware gleichzeitig darstellen können. 1 Millionen Polygone ist aber generell kein Problem, wenn eine halbwegs moderne und vernünftige Grafikkarte (also z.B. keine Chi...
- Samstag 17. Juli 2010, 19:06
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: Diccuric 2 - Kommt es noch?
- Antworten: 47
- Zugriffe: 234732
Re: Diccuric 2 - Kommt es noch?
@EvilTwin: Ich bin jetzt wieder zurück in Deutschland und habe hier einen normalen PC stehen, der eine NVidia-Karte hat. Mein Laptop macht ja nichtmal Treiberupdates unter Windows mit... Die Linuxkompatibilität ist dann auch eine der Dinge, die ich in den nächsten Wochen wieder in Angriff nehme, fal...
- Sonntag 6. Juni 2010, 19:40
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: Diccuric 2 - Kommt es noch?
- Antworten: 47
- Zugriffe: 234732
Re: Diccuric 2 - Kommt es noch?
Servus, uns gibt es noch und wir arbeiten noch an Diccuric. Wir hoffen, demnächst eine Demo veröffentlichen zu können, damit die Wartezeit schneller vergeht. Dass die Homepage immer auf Updates wartet, ist ja schon Tradition geworden, wie kann ich damit brechen? Spaß beiseite, meistens stecke ich fr...
- Donnerstag 27. Mai 2010, 22:15
- Forum: International Forum
- Thema: Diccuric 2
- Antworten: 13
- Zugriffe: 53708
Re: Diccuric 2
I don't think, that we will complete the full game this year, but we hope to release a demo soon.
- Mittwoch 7. Januar 2009, 01:02
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: Fortschritt/Lebenszeichen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 27898
Re: Fortschritt/Lebenszeichen
Servus,
es gibt mal wieder ein kleines Homepage-Update mit ein paar News
ciao
Moe
es gibt mal wieder ein kleines Homepage-Update mit ein paar News
ciao
Moe
- Sonntag 8. Juni 2008, 23:13
- Forum: Ragnarok Entertainment
- Thema: Forum
- Antworten: 11
- Zugriffe: 45415
Re: Forum
Sehr gut. Aber wie gesagt mußt du das nicht alles alleine machen. Ich hab kein Problem damit auf diese Weise meinen Beitrag zu leisten. War gar nicht so viel Arbeit, ist jetzt erledigt. :) Viel Erfolg dabei. Wenn man weiß, daß das Spiel unter einer freien Lizenz veröffentlich wird, kann man es auch...
- Sonntag 1. Juni 2008, 00:35
- Forum: Ragnarok Entertainment
- Thema: Forum
- Antworten: 11
- Zugriffe: 45415
Re: Forum
Nun, ich würde mindestens Mod und Spiel trennen. Eventuell würde ich auch zwischen deutsch und englisch unterscheiden. Okay, ich richte die Tage die Kategorien ein, evtl. dauert es etwas, bis ich durchsortiert habe :) Damit habt ihr in der Tat einen Vorsprung. Außerdem wird auch bei der proprietäre...
- Samstag 31. Mai 2008, 12:14
- Forum: Ragnarok Entertainment
- Thema: Forum
- Antworten: 11
- Zugriffe: 45415
Re: Forum
Es schon klar, daß ihr auch noch anderes zu tun habt. Jedenfalls sollte man trotzdem hier für ein bißchen Übersicht sorgen. Das müßt ihr auch nicht alles alleine machen. Ich z.B. würde mich bereiterklären euch dabei zu unterstützen. Was schlägst du denn an Forenänderungen vor? Daß manche ihre Sache...
- Donnerstag 29. Mai 2008, 23:31
- Forum: Ragnarok Entertainment
- Thema: Forum
- Antworten: 11
- Zugriffe: 45415
Re: Forum
Abgesehen davon, daß ich diese Ansicht nicht teile, denke ich, daß die mangelnde Nutzung mit eurer Informationspolitik zusammenhängt. Ihr habt seit gut drei Monaten nichts mehr von euch hören lassen. Da läßt es sich schlecht diskutieren. Leider sind wir - wie jedes anderes, nicht kommerzielles Team...
- Mittwoch 28. Mai 2008, 19:54
- Forum: International Forum
- Thema: Taliasan in english?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 25389
Re: Taliasan in english?
Hi, I'm sorry about the issue with the English translation of Diccuric. I have everything to fix it here, but since a long while not enough time. I'm already happy, when I have some minutes to enjoy the sun outside... It seems that this will change in about a month and then I want to fix all the iss...
- Mittwoch 28. Mai 2008, 19:45
- Forum: Ragnarok Entertainment
- Thema: Forum
- Antworten: 11
- Zugriffe: 45415
Re: Forum
Eine Unterteilung macht Sinn, wenn ein Forum aktiv genutzt wird. Momentan werden hier so wenige Beiträge geschrieben, dass man sie bei einer breiteren Fächerung gar nicht mehr sehen würde...
- Mittwoch 23. April 2008, 21:11
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: quote: "...bei der Musik steht es zur Zeit still."
- Antworten: 7
- Zugriffe: 32361
Re: quote: "...bei der Musik steht es zur Zeit still."
Ich habe dich für einen unserer internen Bereiche freigeschaltet.
Achja, ich bin jetzt auch wieder per ICQ zu erreichen, da kann man auch besser plaudern
Achja, ich bin jetzt auch wieder per ICQ zu erreichen, da kann man auch besser plaudern
- Montag 21. April 2008, 20:15
- Forum: Diccuric (Spiel)
- Thema: quote: "...bei der Musik steht es zur Zeit still."
- Antworten: 7
- Zugriffe: 32361
Re: quote: "...bei der Musik steht es zur Zeit still."
Unser eigenes Soundsystem auf Basis von OpenAL ist schon relativ weit, ich denke nicht, dass ein verwerfen sinnvoll wäre. Bis ich mich in FMOD eingearbeitet habe, sollte ich wohl auch unser Soundsystem auf OpenAL Basis fertigstellen können. Bei FMOD weiß ich nicht einmal, ob es selbst schon Ogg Vorb...