| Download |
Beschreibung |
Diccuric - Skripte
Github
|
Die Scriptdateien von Diccuric. Sind teilweise sehr schlecht kommentiert, aber für Entwickkler sind sie sicherlich interessant, um den einen oder anderen Trick abzuschauen. Für die Scripts gilt das gleiche, wie für den Rest des Mods: Eine komerzielle Verwendung ist verboten, sonst könnt ihr damit machen, was ihr wollt :) |
Highlighting-File Code Edit |
Mit dieser Datei unterstützt Code Edit 2.0 Daedalus. Zum Installieren einfach die alte Datei
überschreiben. ACHTUNG: Eigene Einträge gehen dabei verloren! |
Highlighting-File Crimson Editor |
Kopiert diese Dateien in euer Crimson Editor Verzeichnis und er unterstützt Daedalus. |
Highlighting-File Source Edit |
Nachdem ihr diese Datei in euer Source Edit-Verzeichnis eintpackt habt,
unterstützt er Daedalus. |
| Konzeptart-Tutorial |
Jodob hat ein kleines Toturial über das Erstellen von Konzeptzeichnungen
geschrieben. |
| Modelling und Texturing Report |
Mazus hat einen Bericht über das Erstellene eines Modells mit verschiedenen Maps geschrieben. |
| Perltools |
Eine Sammlung der wichtigsten Skripte, die für Diccuric geschrieben wurden. Es sind
Tools zur Übersetzung, Überprüfung der Soundaufnahmen und um die Texte
für Spreche zu extrahieren. Lauffähig unter Linux und - seit kurzem - auch
unter Windows. |
| Meshes (Mod) |
Hier gibt es unsere eigenen Meshes aus der Gothic Mod. Wie bei allem gilt auch hier:
Eine kommerzielle Nutzung ist verboten, sonst könnt ihr damit machen, was ihr wollt, d.h.
verändern, in eure Mod einbauen etc. |